潘美春:俄羅斯方塊遊戲
稿件来源:菲律賓商報
2026年09月01日 16:44
如果說我最早接受的電子產品,應該就是這款俄羅斯方塊遊戲機了。當時也沉迷遊戲,迷到什麼程度呢?就是吃了早飯,坐在樓梯下方一條通往後門的走廊處,後門打開,大自然風吹來,我就地而席,背靠牆壁,雙手握著遊戲機,目不轉睛地盯著屏幕,一打就是一個上、下午。這是長著一張長方形的臉,三分之二的上半部分是顯示屏幕,底下三分之一處的左邊,有上、下、左、右四個小圓點按鍵控制方向,右邊有個大圓點按鍵,這個大圓點按鍵可以讓屏幕裡的俄羅斯方塊變形,大圓點稍微上去有幾個橫排著的小圓點,功能是重啟或者關機什麼的等功能。
說起小時候,什麼見識都沒有,一個鄉下丫頭,不用幫忙干家務,作業也不多,如果沒跟小朋友一起出去玩,那在家裡又有一個小電子產品遊戲機,怎麼能不心動,不沉迷。它的來路已經忘記,但是自從有了這個遊戲機,我天天抱著它,俄羅斯方塊只要疊加填滿成排就可以消除加分,一次次的追求高分,一次次的挑戰自己取得更高分的成績,其實也沒跟別人比,就是一直跟自己過去打過的一局一局的分數比,所謂的熟能生巧,我已經可以說到了游刃有餘,出神入化的程度了,一塊新的方塊出現,我一眼就能判斷該放在什麼位置,並能左右手配合好,變形、左右移動、按下快速鍵,做到眼疾手快,消除加分。當時我深刻記得,右手大拇指因為長期按壓而導致凹陷變形,可是就是控制不住,一有時間就想打,父母忙於生計,爺爺奶奶根本不捨得責罵我,所以好長一段時間,我就是這樣子靠著打俄羅斯方塊遊戲過來的。當然,偶爾父母發現也會責怪幾句,在當時的情況下,根本起不到阻止的作用。
什麼時候放下遊戲機的呢?我也忘記了,我想可能是遊戲機壞了吧?也可能是打累了,打久了,沒意思了,就捨得放下了;也許是玩伴把我拽去玩跳皮筋遊戲覺得更有趣了吧。總之,我最後是沒再打過這款遊戲機了!輕鬆愉快地放下了它!
如果換成現在的孩子像我當初一天那麼多時間用在打遊戲上面,一定要被批評,甚至挨罵打的,家長也是得焦慮了。在那個年紀,玩了該玩的遊戲,玩得夠得勁!夠酣暢!所以,也沒經歷被家長逼著學習,被學校老師當面批評的尷尬場面。我想我是幸運的。
現在的我,有時間依然會在微信小程序,搜索俄羅斯方塊遊戲,雖然打法已有些差異,但是,也許是懷舊,也許是打發無聊時間,也許也是一種放鬆心情的方式。我童心又見,當然從來不影響我做其它事情的進展。我想打遊戲並不是多麼可怕的事情,首先不要著急阻止,杜絕一切遊戲的起源,這樣不僅得不到預想的期盼,還可能適得其反,特別是青春期的孩子,你管得越緊,他藏得越深,還不如擺到檯面,允許孩子一天多少時間自己管理好手機,讓他放鬆,正面引導,遊戲它是可控的,轉移注意力,陪伴多一些等方式,只要不偏離軌道,偶爾打打遊戲也無妨!它並不是病毒,一旦接觸便會發燒生病。電子產品的更新系統如此頻繁,孩子不接觸,他就交不到朋友,被他人孤立的感覺,我們是要去理解的。
當然,每個孩子的性格、愛好不同,不能一概而論,家長要根據自己孩子的脾氣,採取不同措施,在此,我只是略說了自己的經歷與感受而已。


